El gaming, también conocido como videojuegos o juegos electrónicos, se refiere a la actividad de jugar y participar en juegos electrónicos a través de plataformas como ordenadores, consolas de videojuegos, dispositivos móviles y más.
Los juegos electrónicos son programas diseñados para entretener a los jugadores al ofrecerles una variedad de experiencias interactivas y desafíos.
El gaming abarca una amplia gama de géneros y estilos de juegos, que van desde juegos de acción, aventuras, deportes y estrategia hasta juegos de rol, simulación y rompecabezas, entre otros. Los juegos pueden ser de un solo jugador, en los que el jugador interactúa solo con el juego, o multijugador, en los que los jugadores interactúan entre sí a través de Internet o en una red local.
En los últimos años, el gaming ha crecido enormemente en popularidad y ha dado lugar a una comunidad global de jugadores, streamers y creadores de contenido. Los torneos y competiciones de videojuegos, conocidos como deportes electrónicos o eSports, también han ganado notoriedad y atraen a audiencias masivas tanto en línea como en eventos en vivo.
El gaming no solo se trata de entretenimiento, sino que también ha influido en la cultura popular, la tecnología y la forma en que las personas interactúan con la tecnología digital. Además, ha impulsado el desarrollo de hardware y software avanzados para ofrecer experiencias de juego cada vez más inmersivas y realistas.
Los eSports, también conocidos como deportes electrónicos, son competiciones organizadas de videojuegos en las que los jugadores y equipos compiten entre sí en diferentes juegos electrónicos. Al igual que en los deportes tradicionales, los eSports implican una competencia competitiva a nivel profesional, con jugadores que buscan demostrar su habilidad, estrategia y destreza en los juegos electrónicos ante una audiencia en línea y, en muchos casos, en eventos en vivo.
Las competiciones de eSports pueden abarcar una amplia variedad de géneros de juegos, como juegos de disparos en primera persona (FPS), juegos de estrategia en tiempo real (RTS), juegos de lucha, MOBA (juegos de arena de batalla en línea), juegos de deportes y más. Algunos ejemplos populares de juegos utilizados en los eSports incluyen «League of Legends», «Counter-Strike: Global Offensive», «Dota 2», «Overwatch», «Fortnite», «Rocket League» y muchos otros.
Las competiciones de eSports pueden tener premios en efectivo significativos y, en algunos casos, los jugadores profesionales pueden ganarse la vida a través de patrocinios, premios en torneos y transmisiones en vivo de sus partidas. Además, los eventos de eSports a menudo atraen a audiencias masivas en línea y en persona, con retransmisiones en vivo en plataformas de transmisión como Twitch y YouTube, así como eventos presenciales en estadios y arenas.
La popularidad de los eSports ha crecido exponencialmente en los últimos años, y la industria de los deportes electrónicos abarca no solo a los jugadores y equipos, sino también a los organizadores de eventos, los patrocinadores, los comentaristas y los creadores de contenido relacionados con los juegos.
Algunos de los eventos de gaming más importantes a nivel mundial son: